Sieh dir das August-Showcase an, und die Antwort ergibt sich von selbst: Die Charaktere gehen durch Türen in Convenience-Stores, Wohnungen und Mitarbeiterräume, ohne dass der Bildschirm ausblendet, und gehen auf demselben Weg wieder hinaus.
Was das Material tatsächlich zeigt
Mehrere Kategorien von Innenräumen erscheinen:
- Convenience-Stores und kleine Läden mit gefüllten Regalen und Personal hinter der Theke
- Wohnräume, einschließlich Räume, die eindeutig keine Unterschlüpfe sind
- Hinterzimmer und Lagerräume, die über Servicetüren erreichbar sind
- Bars und Diner, in denen Leute sie tatsächlich nutzen
Entscheidend ist, dass auch andere Charaktere diese Räume nutzen. Menschen gehen in und aus Türen, die der Spieler nicht berührt hat – ein anderes Designziel als in GTA V, wo ein betretbares Gebäude meist ein Missions-Schauplatz oder ein Shop-Menü war.
Jedes Gebäude?
Wahrscheinlich nicht, und Rockstar hat nichts anderes behauptet. Keine Open World dieses Maßstabs modelliert jedes Interieur, und die Zahl der Türen, die sich öffnen, ist genau das Detail, das Studios vor dem Launch vermeiden zu beziffern. Geändert hat sich das Verhältnis: Genug Innenräume sind aktiv, dass das Betreten eines Gebäudes kein besonderes Ereignis mehr ist.
Warum die Ladebildschirme verschwunden sind
Beide Launch-Konsolen verwenden schnellen internen Speicher, was es praktikabel macht, ein Interieur zu streamen, während man noch durch die Tür geht. GTA V musste auf der Xbox 360 schwarz werden, weil eine Festplatte die Geometrie nicht schnell genug nachladen konnte. Diese Einschränkung ist weg – siehe unsere Hardware-Hinweise dazu, womit die Konsolen arbeiten.
Was noch unbekannt ist
Ob Innenräume persistent sind – ein Laden, den du ausgeraubt hast, bleibt verwüstet, eine Wohnung behält das Chaos, das du hinterlassen hast – wurde nicht diskutiert. Auch nicht, wie viele zufallsgeneriert statt handgebaut sind. Diese Antworten kommen normalerweise mit den Reviews.
Mehr zur Welt selbst gibt es auf der Karten-Seite, und das vollständige Showcase ist verlinkt von Trailer.