Eine offizielle Personalzahl für das Entwicklungsteam von GTA 6 wurde von Rockstar nie veröffentlicht. Die genauesten bestätigten Daten stammen aus einem Bloomberg-Bericht von 2022, der besagte, dass das Studio in seinen verschiedenen Büros rund 2.000 Personen an dem Spiel beschäftigt hatte. Diese Zahl wurde als Momentaufnahme bezeichnet, nicht als endgültiger Stand, und sie ist während der finalen Produktionsphase wahrscheinlich noch gestiegen.
Zum Vergleich: Die Entwicklung von Grand Theft Auto V umfasste laut einem Interview mit Rockstars Art Director aus dem Jahr 2013 auf dem Höhepunkt über 1.000 Mitarbeiter. Angesichts des Umfangs von GTA 6, der beiden Protagonisten und der größeren Karte ist ein größeres Team plausibel, aber Rockstar hat seit dem Bericht von 2022 keine konkrete Personalzahl bestätigt.
Bekannt ist, dass Rockstar seine Studios nach Red Dead Redemption 2 zu einer einzigen Teamstruktur zusammengeführt hat, was bedeutet, dass Mitarbeiter aus Dundee, Leeds, New England, San Diego und anderen Standorten alle zum selben Projekt beitragen. Auftragnehmer und ausgelagerte Motion-Capture- oder QA-Arbeiten sind in den öffentlichen Schätzungen nicht enthalten.
Bis Rockstar eine aktualisierte Zahl mitteilt, sollte jede Angabe über 2.000 als Spekulation betrachtet werden. Das Unternehmen vermeidet in der Regel Ankündigungen zur Teamgröße, also ist dies wahrscheinlich alles, was wir vor dem Start erfahren werden.