Es gibt noch keine offiziellen Verkaufszahlen für die erste Woche, da das Spiel am 19. November 2026 erscheint. Branchenanalysten, einschließlich derer bei Investmentfirmen, die Take-Two abdecken, prognostizieren Bruttoumsätze in der ersten Woche zwischen 1,5 und 2,5 Milliarden Dollar weltweit. Diese Spanne basiert auf Vorbestelldaten aus den digitalen Stores von PS5 und Xbox Series X|S sowie der historischen Performance der Franchise.
Zum Vergleich: GTA V verkaufte sich in den ersten drei Tagen im September 2013 etwa 11,2 Millionen Mal und erzielte rund 1 Milliarde Dollar. GTA 6 startet zu einem höheren Preispunkt, 79,99 $ für Standard und 99,99 $ für Ultimate, und auf einer viel größeren Installationsbasis von Konsolen der aktuellen Generation, sodass die Stückverkäufe in der Eröffnungswoche 15 Millionen übersteigen könnten, wenn das Angebot reicht. Die Ultimate Edition hat eine höhere Marge, was auch den Umsatz pro Kopie erhöht.
Was die erste Woche beeinflusst
- Die digitale Veröffentlichung beseitigt Einzelhandelsbestandsbeschränkungen, reduziert aber auch physische Impulskäufe.
- PS5-Pro-Besitzer könnten aufrüsten, aber es wurde kein Leistungsmodus bestätigt, daher ist dieser Effekt ungewiss.
- PC ist nicht angekündigt, daher tragen keine PC-Verkäufe zur Wochenendbilanz bei.
Jede Zahl über 2,5 Milliarden Dollar würde Branchenrekorde brechen, aber das sind Prognosen, keine Zusagen. Rockstar hat sich nicht zu Verkaufszielen geäußert.