Nichts im veröffentlichten Filmmaterial zeigt ein Schnellreisemenü, und Rockstar hat keins beschrieben. Was die Präsentation jedoch zeigt, ist, dass Leonida groß genug ist, damit die Frage relevant ist - die Fahrten zwischen der Stadt und den abgelegenen Regionen sind nicht kurz.
Transportmittel, die im offiziellen Filmmaterial sichtbar sind
- Autos und Motorräder, natürlich, mit detaillierter Handhabung und Schäden
- Boote und Jetskis, die sich zwischen Küstengebieten und Inseln bewegen
- Luftkissenboote in den Feuchtgebieten, die wie der beabsichtigte Weg durch dieses Gelände aussehen
- Flugzeuge über Stadt und Sumpf
- Taxis, die als Teil des Stadtverkehrs operieren
Taxis sind interessant. In GTA V war das Rufen eines Taxis und das Überspringen der Fahrt effektiv Schnellreisen mit einem Fahrpreis, und derselbe Trick funktionierte in GTA IV. Wenn sich Taxis hier genauso verhalten, existiert die Funktion, ohne als solche bezeichnet zu werden.
Wie Rockstar das schon einmal gehandhabt hat
Das Studio neigt dazu, ein bloßes menübasiertes Teleportieren zu vermeiden und bevorzugt stattdessen etwas Diegetisches - einen Taxifahrpreis, ein Zugticket, eine Postkutsche in Red Dead. Red Dead 2 band Schnellreisen an das Aufrüsten einer Campkarte und machte es zu einer Belohnung statt zum Standard. Etwas in diesem Sinne würde passen.
Warum es diesmal wichtiger sein könnte
Mit zwei spielbaren Charakteren und einem Staat, der Stadt, Keys, Feuchtgebiete und Binnenland umfasst, könnten die Wege zwischen den Handlungssträngen lang sein. Ein Spiel, das zwischen den Protagonisten wechselt, hat einen offensichtlichen Grund, dich effizient über die Karte zu bewegen. Wie das geschieht, wurde schlicht nicht gezeigt.
Was wir sicher wissen
Die Welt streamt ohne Ladebildschirme zwischen den Regionen, was eher ein technisches Detail als eine Reisemöglichkeit ist, aber bedeutet, dass jeder Übergang, den Rockstar baut, nahtlos sein kann.
Regionenübersichten gibt es auf der Karten-Seite, und die Videos sind auf Trailer.