Rockstar hat es kein einziges Mal erwähnt. Nicht in einem Trailer, nicht auf einer Shop-Seite, nicht in der 26-minütigen Präsentation – was bemerkenswert ist, denn das Video hatte genug Raum, um es zu zeigen.
Warum so viele Leute annehmen, dass es enthalten ist
GTA V erschien 2013 ohne Ego-Perspektive. Der Modus kam mit der Konsolen-Neuauflage 2014 und erwies sich als umfangreiche Arbeit: separate Animationen für das Einsteigen in Fahrzeuge, überarbeitete Waffenhandhabung, ein komplettes zweites Kamera-System. Red Dead Redemption 2 erschien dann 2018 direkt mit Ego-Perspektive. Zwei aufeinanderfolgende Rockstar-Open-Worlds, die sie unterstützen, lassen eine dritte als sichere Sache erscheinen.
Gründe zur Vorsicht
- In offiziellen Aufnahmen wurde nichts aus einer Ego-Perspektive gezeigt
- Die gezeigte Charakteranimationsarbeit ist stark third-person-orientiert
- Rockstar hat diesen Modus historisch als Feature angekündigt, nicht unerwähnt gelassen
Der letzte Punkt schneidet in beide Richtungen. Rockstar hält auch Features bewusst zurück, und eine Marketingkampagne, die bisher zwei Charaktere und einen Staat gezeigt hat, hat auch über Kameraoptionen, Steuerungsschemata oder Barrierefreiheitseinstellungen kaum etwas gezeigt.
Was als Bestätigung gelten würde
Eine Feature-Liste auf der Store-Seite, ein Einstellungsmenü in Aufnahmen oder eine Barrierefreiheits-Seite. Nichts davon existiert bisher. Die PlayStation- und Xbox-Store-Einträge beschreiben das Spiel allgemein und führen keine Kameramodi auf.
Die ehrliche Position
Wahrscheinlich, angesichts des Musters. Unausgesprochen, angesichts der Beweise. Wenn ein Ego-Modus für dich ein entscheidender Faktor ist, warte auf Reviews, anstatt aufgrund eines Trends vorzubestellen.
Alles, was Rockstar zu diesem Thema sagt, landet direkt in dem News-Feed, und die Videos, die es wert sind, frame für frame erneut angesehen zu werden, sind auf der Trailer-Seite.