Der Live-Download ersetzt die frühere Schätzung durch einen gemessenen Wert
GTA BOOM hat den PS5-Download erfasst, nachdem das Preloading in Neuseeland geöffnet wurde. Der Bildschirm listet 209,8 GB an Inhalten auf, die zum Spielstart benötigt werden, statt einer Zahl, die nur aus einer Store-Datenbank stammt.

Dieser Unterschied ist wichtig, weil ein früherer Backend-Bericht den Download auf nahezu 210 GB schätzte, bevor Rockstar seine eigenen Angaben veröffentlichte. Der neue Bildschirm stützt diese Schätzung, während die offizielle FAQ kleine Abweichungen zwischen Geräten und Plattformen offenlässt.
PlayStation und Xbox verwenden unterschiedliche Rollout-Regeln
Laut Rockstar beginnt das Preloading für PlayStation 5 am 10. November um Mitternacht in der jeweiligen lokalen Zeitzone des Kontos. Regionen, die Mitternacht zuerst erreichen, können den Download daher vor Spielern weiter westlich starten.
Xbox Series X und Series S verwenden einen globalen Start am 10. November um 00:00 GMT. In beiden Fällen ist eine digitale Vorbestellung erforderlich, und automatische Downloads müssen aktiviert sein, wenn die Konsole ohne manuelles Zutun beginnen soll.
Der Download benötigt weiterhin freien Speicherplatz
Eine Konsole kann mehr freien Speicherplatz benötigen als die Zahl auf dem Fortschrittsbildschirm angibt. Installation, temporäre Dateien und ein mögliches Update zum Start können den kurzfristigen Speicherbedarf erhöhen, daher ist zusätzlicher Freiraum sicherer, als genau 209,8 GB freizugeben.
Das Preload schaltet das Spiel nicht vorzeitig frei. GTA 6 soll weiterhin am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Bis dahin bleiben die installierten Dateien gesperrt, selbst wenn der Fortschrittsbalken 100 Prozent erreicht.
